Reglas oficiales del Torneo Abierto de Golfito Cerritos Reservado
Equipo personal: Cada jugador debe presentar su propio putter y bola, no se admiten préstamos durante el juego.
Posicionamiento: Para iniciar el juego en cada hoyo, la bola debe estar ubicada sobre la zona demarcada como "punto blanco", con al menos un 80% de su superficie dentro del área. El juez verificará el posicionamiento antes de autorizar el golpe.
Golpe reglamentario: El jugador puede golpear la bola con cualquier parte del putter —cara, lado o extremo— siempre que el movimiento sea un impacto limpio y decidido. Lo que determina si un golpe es válido no es qué parte del putter se usa, sino cómo se ejecuta.
Quedan prohibidos los golpes en los que el putter no impacta libremente la bola, entre ellos:
Penalización: si el juez determina que el golpe fue ilegal, este no cuenta y se añade un golpe adicional como penalización. El jugador debe repetir el golpe de forma reglamentaria.
Límite de golpes: El máximo de golpes por hoyo será 6; si no mete la bola se le suma un punto más (7) y continúa al siguiente jugador.
Golpe en preparación: Todo contacto con la bola durante la fase de preparación del golpe —sea intencional o accidental— se contabiliza como un golpe válido.
Bola en movimiento: Golpear la bola en movimiento da un golpe adicional.
Bola fuera de la cancha: Si la bola sale de la cancha de juego, se colocará en el punto de partida y se cuenta como un golpe adicional.
Posición junto a los bordes perimetrales: Esta regla aplica únicamente sobre los bordes que delimitan la cancha de cada hoyo, no sobre los obstáculos internos (cilindros, triángulos u otros elementos dentro del hoyo).
Arrastre prohibido: Queda estrictamente prohibido arrastrar o deslizar la bola con el putter bajo cualquier circunstancia. Si el jugador arrastra la bola intencionalmente o por accidente, se contabiliza un golpe adicional.
Sin espacio para golpear — Reubicación manual: Si la bola queda pegada al borde perimetral y no hay espacio físico para ejecutar el golpe, el jugador debe reubicar manualmente la bola a una cuarta de distancia del borde, en la dirección que permita el golpe. Esta reubicación cuenta como un golpe adicional.
Nota: si la bola queda junto a un obstáculo interno, el jugador debe jugarla desde ese lugar sin ningún tipo de alivio ni reubicación.
Prohibido dar instrucciones: No se pueden dar instrucciones de cómo realizar el golpe al jugador que esté participando.
Respeto y concentración: No invadir la cancha mientras un participante esté jugando y respetar con silencio su concentración y ejecución. Ubicarse detrás del jugador que esté participando.
Asistencia obligatoria: Si un jugador no asiste a un juego se le anotará en la planilla 55 puntos; ante una segunda inasistencia, será retirado del torneo.
Clasificación y desempate: Los jugadores se clasifican en todo momento por su total de golpes acumulados en rondas oficiales (menor es mejor). Al cierre de cada día de juego y al término del torneo la posición queda definida; en caso de empate se aplica el sistema de desempate descrito a continuación.
Se aplica cuando dos o más jugadores terminan con el mismo total de golpes
Cuando dos o más jugadores acumulan el mismo número de golpes, la posición se determina con criterios distintos según si el empate ocurre en el 1er lugar o en cualquier otra posición:
Empate en 1er lugar
Playoff → H1 → Countback → Empate real
Empate en 2°, 3°, etc.
H1 → Countback → Empate real (sin Playoff)
Los criterios se aplican en orden estricto: si uno resuelve el empate, los siguientes no se aplican.
Menor número de golpes totales
Gana el jugador que sumó menos golpes en la totalidad de las rondas oficiales del torneo. Este es el criterio principal de clasificación; el desempate solo se activa cuando este número es idéntico.
Ronda de Desempate — Playoff Solo 1er lugar
Hoyos 10 al 18
Cuando dos o más jugadores empatan en el 1er lugar, el administrador del torneo convocará una ronda adicional (Playoff) entre todos los empatados. Se juegan los hoyos 10 al 18; el jugador con menos golpes obtiene la posición superior. El sistema marcará el torneo como "Desempate pendiente" hasta que el Playoff sea completado y, al cerrarlo, el torneo queda finalizado automáticamente. Los empates en 2°, 3° y demás puestos se resuelven directamente en los criterios 3° y 4°.
Si dos o más jugadores también empatan dentro del Playoff (mismo número de golpes en los hoyos 10–18), su posición relativa entre ellos se determina aplicando a continuación los criterios 3° y 4° (Mayor número de Hoyos en 1 y Countback, respectivamente).
Orden de salida en el Playoff: los jugadores empatados salen en el mismo orden en que aparecen en la Clasificación General al momento de declararse el empate.
Mayor número de Hoyos en 1 H1
Para el 2° lugar en adelante: el Mayor número de Hoyos en 1 (H1), aplica directamente como primer criterio. Se compara el total de hoyos en que cada jugador metió la bola de un solo golpe, contando todas las rondas oficiales. Los Hoyos en 1 son registrados y validados por el juez de turno.
Countback — Hoyos 10 al 18
Última ronda oficial completada
Si persiste el empate, se suma el total de golpes en los hoyos 10 al 18 de la última ronda oficial completada. El jugador con menos golpes en ese tramo gana el desempate.
Empate Real — Posición compartida Definitivo
Si después de aplicar todos los criterios el empate persiste, se declara un empate real: ambos jugadores ocupan la misma posición en la clasificación final. El empate es definitivo y oficial.
Nota: Los Hoyos en 1 (criterio 3°) y el Countback (criterio 4°) se calculan sobre las rondas oficiales únicamente. El Countback siempre usa la última ronda oficial completada, no el total acumulado del torneo.
Indicadores en el leaderboard: Al cerrar cada día o al finalizar el torneo, la tabla de clasificación muestra una insignia junto al nombre de los jugadores que ganaron su posición por desempate: 🎯 indica que se resolvió por mayor número de Hoyos en 1; CB indica que se resolvió por Countback (hoyos 10–18). Estas insignias no aparecen mientras haya rondas en curso.
En torneos con Playoff: el jugador que gana el Playoff con menos golpes no lleva ninguna insignia —su posición quedó resuelta directamente por el marcador del Playoff—. Solo los jugadores que empataron en el Playoff y cuya posición fue resuelta por H1 o Countback llevarán la insignia 🎯 o CB respectivamente.
Decisiones del juez: Durante el desarrollo del juego, las decisiones del juez deben acatarse de inmediato para no interrumpir el ritmo de la partida. El juego continúa siempre en base a lo que el juez determine en el momento.
Derecho a consulta: Si un jugador considera que una decisión fue incorrecta, puede consultarlo con el organizador del torneo de forma respetuosa, una vez finalizado el hoyo en curso. El organizador tiene la facultad de revisar la situación y, si corresponde, aplicar una corrección.
Conducta obligatoria: En ningún caso está permitido confrontar, presionar o tratar de forma irrespetuosa al juez —ni durante el juego ni con posterioridad—. Esta conducta se considerará una falta grave y podrá ser sancionada por el organizador, incluyendo la descalificación del jugador.
Nota: discrepar con una decisión es válido; hacerlo de forma irrespetuosa, no. El canal correcto siempre es el organizador, nunca la confrontación directa con el juez.
Organización de Grupos y Orden de Salida
El orden de juego cambia de ronda en ronda según el desempeño
Ronda 1 — Sorteo inicial
Los grupos y el orden de salida de la primera ronda se determinan antes del inicio del torneo. El organizador puede usar sorteo aleatorio, distribución por ranking histórico o asignación completamente manual. Una vez publicados, los grupos y el orden son definitivos para esta ronda.
Ronda 2 en el mismo día — Reordenamiento automático Dentro del grupo
Cuando el juez cierra la Ronda 1 de su grupo, el sistema reordena automáticamente a los jugadores dentro del mismo grupo para la Ronda 2. Los criterios de ordenamiento son:
Días siguientes — Reagrupación por clasificación Nuevos grupos
Al comenzar cada nuevo día de torneo, los grupos se reconstituyen completamente en función de la clasificación acumulada hasta ese momento. Los jugadores con más golpes (peor posición) forman los grupos que salen primero; los líderes del torneo (menos golpes) conforman el grupo que sale de último. Dentro de cada grupo nuevo se aplica el mismo criterio B: el peor del grupo sale primero, el mejor sale de último.
Este sistema, estándar en torneos profesionales de golf, asegura que los líderes jueguen bajo la presión de saber el puntaje que deben superar.
Nota: El reordenamiento del escenario B ocurre automáticamente en el sistema en el momento en que el juez cierra la ronda de su grupo. Ningún jugador puede modificar este orden; solo el administrador del torneo tiene facultad para ajustarlo en casos excepcionales.
Todos los participantes deben conocer y respetar estas reglas para garantizar un juego justo y entretenido para todos. ¡Que gane el mejor!